Pisal sa rok 2002 a ja som sa zapojil do sutaze na CGtalku s nazvom Beast of Burden. Toto je jeden z mojich prvych characterov. Pracoval som na nom priblizne 3 tyzdne.
IVAN
IVAN bol vytvoreny pre firmu Evasion3D za ucelom prezentacie programu MicroWave. Base Mesh Rok vyroby: zaciatok roku 2005.
TTE
Tento character vznikol pri uceni sa s programom ZBrush. Je to prvy character ktory v ZBrushi 2.0. Model bez textur bol hotovy za 3 dni. Rok vyroby: Leto 2004.
Snail
Najstarsi model ktory tu najdete. Rok vyroby: 2002.
Temple
Tento chram bol vytvoreny pre firmu Evasion3D za ucelom prezentacie programu MicroWave. Scena ma takmer 11 milionov polygonov. Rok vyroby: zaciatok roku 2005.
Say
V poradi dalsi model ktory vznikol ako practice v ZBrushi pocas pobytu v Prahe v lete 2004.
Blind
V poradi dalsi model ktory vznikol ako practice v ZBrushi pocas pobytu v Prahe v lete 2004.